软件开发技术原理(软件开发技术原理是什么)

软件开发 2974
本篇文章给大家谈谈软件开发技术原理,以及软件开发技术原理是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、软件工程的基本原理有哪些?

本篇文章给大家谈谈软件开发技术原理,以及软件开发技术原理是什么对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

软件工程的基本原理有哪些?

软件工程的七条基本原理

1、用分阶段的生命周期计划严格管理有人经统计发现,盯春在不成功的软件项目中有一半左右是由于计划不周造成的,可见把建立完善的计划作为第一条握正基本原理是吸取了前人的教训而提出来的。

在软件开发与维护的漫长的生命周期中,需要完成许多性质各异的工作。这条基本原理意味着,应该把软件生命周期划分成若干个阶段,并相应地制定出切实可行的计划,然后严格按照计划对软件的开发与维护工作进行管理。Boehm 认为,在软件的整个生命周期中应该制定并严格执行六类计划,它们是项目概要计划,里程碑计划,项目控制计划,产品控制计划,验证计划,运行维护计划。

不同层次的管理人员都必须严格按照计划各尽其职地管理软件开发与维护工作,绝不能受客户或上级人员的影响而擅自背离预定计划。

2、坚持进行阶段评审

当时已经认识到,软件的质量保证工作不能等到编码阶段结束之后再进行。这样说至少有两个理由:第一,大部分错误是在编码之前造成的,例如,根据Boehm 等人的统计,设计错误占软件错误的63%,编码仅占37%;第二,错误发现与改正得越晚,所需付出的代价也越高。因此,在每个阶段都进行严格的评审,以便尽早发现在软件开发过程中所犯的错误,是一条必须遵循的重要原则。

3、实行严格的产品控制

在软件开发过程中不应随意改变需求,因为改变一项需求往往需要付出较高的代价,但是,

在软件开发过程中改变需求又是难免的,由于外部环境的变化,相应地改变用户需求是一种客观需要,显然不能硬性禁止客户提出改变需求的要求,而只能依靠科学的产品控制技术来顺应这种要求。也就是说,当改变需求时,为了保持软件各个配置成分的一致性,

必须实行严格的产品控制,其中主要是实行基准配置管理。所谓基准配置又称基线配置,它们是经过阶段评审后的软件配置成分(各个阶段产生的文档或程序代码)。基准配置管理也称为变

动控制:

一切有关修改软件的建议,

特别是涉及到对基准配置的修改建议,必须按照严格的规程进行评审,获得批准以后才能实施修改。绝对不能谁想修改软件(包括尚在开发过程中的软件),就随意进行修改。

4、采用现代程序设计技术

从提出软件工程的概念开始,人们一直把主要精力用于研究各种新的程序设计技术。

60年代末提出的结构程序设计技术,已经成为绝大多数人公认的先进的程序设计技术。以后又进一步发展出各种结构分析(SA)与结构设计(SD)技术。实践表明,采用先进的技术既可

提高软件开发的效率,又可提高软件维护的效率。

5、结果应能清楚地审查

软件产品不同于一般的物理产品,它是看不峥摸不着的逻辑产品。软件开发人员

(或开发小组)

的工作进展情况可见性差,难以准确度量,从而使得软件产品的开发过程比一般产品的

开发过程更难于评价和管理。为了提高软件开发过程的可见性,更好地进行管理,应该根据

软件开发项目的总目标及完成期限,规定开发组织的责任和产品标准,从而使得所得到的结

果能够清楚地审查。

6、开发小组的人员应该少而精

这条基本原理的含义是,软件开发小组的组成人员的素质应该好,而人数则不宜过多。

开发小组人员的素质和数量是影响软件产品质量和开发效率的重要因素。

素质高的人员的开发效率比素质低的人员的开发效率可能高几倍至几十倍,而且素质高的人员所开发的软件中的错误明显少于素质低的人员所开发的软件中的错误。此外,随着开发小组人员数目的增加,因为交流情况讨论问题而造成的通信开销也急剧增加。当开发小组人员数为N时,可能的通信路径有N(N?/FONT1)/2条,可见随着人数N的增大,通信开销将急剧增加。因此,

组成少而精的开发小组是软件工程的一条基本原理。

7、承认不断改进软件工程实践的必要性遵循上述六条基本原理,就能够按照当代软件工程基本原理实现软件的工程化生产,但是,仅有上述六条原理并不能保证软件开发与维护的过程能赶上时代前进的步伐,能跟上技术的不断进步。

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因此,Boehm提出应把承认不断改进软件工程实践的必段则悔要性作为软件工程的第七条基本原理。按照这条原理,不仅要积极主动地采纳新的软件技术,而且要注意不断总结经验,例如,收集进度和资源耗费数据,收集出错类型和问题报告数据等等。这些数据不仅可以用来评价新的软件技术的效果,而且可以用来指明必须着重开发的软件工具和应该优先研究的技术

软件开发技术课程有哪些?

软件技术主要是学计算机导论、数字电路与数字逻辑、计咐漏氏算机组成原理与汇编语言、计算机网络、计算机体系结构和离散数学等课程。

1软件技衡散术学什么

一、计算机导论

主要内容:为学生提供关于计算机科学与技术的入门知识,使他们对计算机学科有一个完整的理解。

二、数字电路与数字逻辑

主要内容:本课程主要是介绍数字逻辑与数字系统的基本概念、分析方法和设计原理。

三、计算机组成原理与汇编语言

主要内容:以冯诺依曼计算机模型为出发点,介绍计算机的组织结构和工作原理,剖析计算机的运算器、存储器、控制器和输入输出设备的结构、工作原理和相互关系;介绍 80X86指令系统、汇编语言与汇编指令、汇编程序与汇编过程、简单汇编程序设计、汇编语言与高级语言的接口、宏汇编等。

四、计算机网络

主要内容:介绍数据通信的基本概念和计算网络的基本原理,同时还介绍计算机网络系统的安全和管理意识。

五、计算机体系结构

主要内容:研究计算机系统结构的基本概念、基本原理、基本结构和基本分析方法。

六、离散数学

包括集合论、数字逻辑、图论、组合数学等内容。

七、高级程序设计语言

主要内容:分别以 C、C#或JAVA为例,介绍程序设计和语言,程序的基本数据结构、类型定义、简单类型和结构化类型、程序的基本控制结构、结构化程序设计、面向对象的程序设计等。

八、算法分析与设计

本课程延续数据结构课程的学习,从算法分析和设计的角度出发。

九、数据结构

主要内容:介绍线性表及其链接存储结构与算法、数组与矩阵、堆栈与队列、广义表的存储结构与多元多项式表示、串与文本编辑、排序、树、图、文件结构。

十、数据库系搜模统原理

主要内容:介绍数据库系统的基本概念、原理、方法及应用。

十一、编译技术

主要内容:介绍编译原理的理论和实践。

十二、操作系统

主要内容:介绍操作系统的设计与实现。

我想开发一款软件或者游戏,请问软件开发是怎么开发出来的?

一.总体设计1.需求分析:了解并确定需求。例如确定需测的数据量及路数,确定需控制的对象及对象数量。2.方案确定:确定用什么样的方式满足需求,是用plc还是用单片机,当确定用单片机之后,还需具体确定是2051还是8031或8051,当然还要确定是哪个公司的产品,是Atmel公司的、还是motorola的产品。选定这些时,除了考虑芯片的性能之外,还要考虑经济因素(看哪种最便宜)。二.详细设计1.选电路根据环境的需要选择合适的电路。比如,用8051达到控制目的时,要选择是用并口还是串口输出;同样是驱动大功率电路时,使用可控硅还是继电器。这些选择都要根据具体的环境条件和电路参数来决定。如不适合用继电器的地方,必须考虑埋中其他的方式。2.制电路板:用Protel软件先制原理图,再封装,制PCB电路版,然后经过打印,转印,腐蚀,焊接等工序后,制出实际的电路板。这一步中的部分工序,我们将在下一学期学习Protel之后自然会明白。三.调试1.粗调:用简单程序,分别对各个功能模块调试,看能否完成指定任务。这一步的主要目的是看电路是否可用,比如要LED显示相应数值,如果不能正常显示,则需检查相应电路。2.编程调试:在粗调无误的情况下,用编好的程序对整个系统调试。当编程任务贺轮相当繁重时,要会用程序功能块组合,适当调整功能块的参数,适应当前任务。在本步调试过程中,我们会用到编程器、防真器等工具。四.编写文档文档对一个系统而言是非常重要的,它帮助考官理解系统的独特之处,又可适当增加别人对你的系统的兴趣。如果说总体设计是好的开头,那么好的文档就是好的结尾。编写文档要忠实于原设计方案,不能弯拍山夸大也不必谦虚,要理清设计思路,并让读者从中了解系统“好”在哪里。结论:通过以上我的讲述可知,在整个系统开发过程中,用到我们已学的课程有:《数字电路》,《模拟电路》,《电工学》,《单片机应用》,《Protel》,等。我们只要经过短期的培训,就可以成为一个控制系统开发人员。由此可见,单片机系统开发并不象以前我们想象的那样难。只要综合应用我们所学的知识,我们可以很快成为一个系统开发方面的专业人员

随着游戏开发工具的不断发布,对于游戏制作者的门槛已经是越来越低了。在游戏开发界有盛名的两款软件:“RPGMaker”和“橙光文字游戏开发工具”在相比之下对于游戏开发者的要求是最低的。这两款软件使用的是完全直观的游戏开发方式,脚本已经内置于程序中,开发者甚至不需要做任何调整,仅仅在地图中添加你所想要发生的事件即可。非常的直观、方便。

如何自学软件开发

自学软件开发步骤是:

首先,了解软件开发的基本原理,如程序设计、数据结构、数据库、操作系统、网络等;

其次,根据自己的兴趣,选择一门编程语言,如C++、旦告Java、Python等,开始学习;

然后,学习相关的框架,如Spring、Struts等;

最后,通过实践,结合所学知识,开发自己的软件。

另外,自学软件开发还可以多看一些开模枯明发技术书籍,多参加一些开发社区,学败梁习大牛们的经验等。

软件开发都学什么?

1、开始自学软件编程课程

编程语言种类繁多,各有千秋,在学习之前需要明确自己要学习哪一门编程语言。确定之后需要制订一个合理的学习计划,并且持之以恒地执行学习计划。在学习过程中要养成良好的学习习惯。

不爱研究、坐不住,但凡三天打鱼两天晒网,或者对计算机不喜欢等一类人不适合学习编程,哪怕一时努力,最后也不是结不了业,就是功败垂成,难以在这条路上走远。编程入门点是兴趣。兴趣是学习的最大动力源。需要有恒心有耐心,进入这个行业并不难,就算你没有基础和游羡经验,也是可以学好的。那些创造编程语言的人,创造计算机的人也都是从零开始的。他们也是在不断揣摩、不断学习和实践之火才获得成果。没有一个技术大牛是从一开始就什么都会的,都是从什么也不会开始的。只需你有兴趣而且肯努力,可能慢慢就会发现学习软件开发神李拍也扰大没有想象中的那么难。

2、要重视编程基本功

绝大部分行业内的大牛都是经历过辛苦而又长期的程序开发学习和实战进程的,假如你想要成为一名优秀的程序员,最基本的编码学习肯定是不能跳过的,底层的知识必需要扎实掌握,就如同Java开发,项目训练前提是掌握一定的java课程基础,假如不先把基础稳固,就直接做项目的话,是很难做出来而且学不会那种逻辑思考的能力。

3、附加技能的学习

前面说了软件开发涉及到一种逻辑思维,那么必定要学习一些数学知识,学会数学公式的运算。软件开发行业是特别注重效率的,假如你编写的某个功能的逻辑不是很清楚,可能整个项目都会绕一个很大的圈子,这样的代码存在许多冗余成分,浪费很多时间,所以要懂得培养自己必定的逻辑思维。其次就是英语的学习了,虽然学软件开发不需要有很强的英语能力,但有必定的英语才能的话,更加有利于自己往更深邃的技术发展。

4、动手能力的培养

作为一个程序员动手能力是非常重要的,你学习的各个知识点和思维都自己去开发操练才能稳固,作为老师最怕的学生就是他们只停留在书本或许课堂上的了解,而自己不去实实在在的把它完成出来,着手做的过程中你会不断发现问题,然后自己去解决问题,这样你才能成为一个真正的高手。也要学会找到有效的学习办法,这样学起来会如鱼得水的。可以先看视频学习,学起来就比曾经看书快许多,并且也更简略,觉得自己掌握了一定的知识后,可以尝试做项目,从小项目开始练手到商业项目实战,懂得实操的软件开发工程师才是企业真正喜欢的。

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